LAST UPDATED 17 SEPTEMBER 2026
There are no accounts. RetroPixel3D never asks for your name, email address, phone number, or payment details. There is no sign-up, no login, and no password.
There is no advertising and no tracking. No ad networks, no social media SDKs, no advertising identifiers, no tracking cookies, no fingerprinting, and nothing sold or shared with data brokers.
Almost everything stays on your device. Data reaches our server when you play online, while Ludo Chaos 3D is open (to show who else is playing), when you submit a score to a leaderboard, and when you turn on notifications.
This policy covers the website retropixel3d.com and the games
published there: Neon Tank Brigade, Neon Balloon Brigade, Ludo Chaos 3D and
Neon Tycoon. It covers those same games equally when you install them as an
app from the App Store, Google Play or the Microsoft Store. It is written
from what the software actually does.
The games use your browser's localStorage to remember your own
settings and progress. This never leaves your device on its own, we cannot
read it, and clearing your browser's site data for
retropixel3d.com deletes all of it permanently.
| What | Why |
|---|---|
A random device id (rp3d.clientId) |
Generated by your browser, not assigned by us. It lets a leaderboard tell two submissions apart and limits repeat submissions. It contains nothing about you and is not linked to any identity. |
| Your chosen display name | So you do not retype it every session. You choose it freely; a nickname is fine. In the App Store and Google Play versions, your callsign is chosen from a fixed list built into the game, so no text you write reaches our server or other players. The Microsoft Store version is this website running in its own app window, so there you type the name yourself, exactly as on the web. |
| Saved runs and high scores | So a closed tab does not lose your game, and so the menu can show your personal best. |
| Settings | Sound, vibration, camera, language, theme, difficulty, cosmetic choices, and whether you have already seen the coffee bar. |
| Ludo hour reminder (Ludo Chaos 3D app only) | If you turn it on, your phone itself schedules one evening reminder a day, at an hour picked from your device's time zone. It is written into your phone's own notification system and nothing about it is sent to us or anyone else. Turn it off with the bell on the title screen. |
In these situations, each tied to something you do.
When you play online. Your game connects to
mp.retropixel3d.com over a websocket. It carries the display
name you chose, your random device id, the room code, and the moves you
make in the match. This is what lets another player see your tank move. We
record when a session started and ended, and how many people were in it, so
the site can show how many games have been played.
When you submit a score. We store the display name you chose, the score, the game and mode, the difficulty, how far you got, the date, and your random device id. That row is the leaderboard entry.
While Ludo Chaos 3D is open. Its title and online screens keep
a small connection to mp.retropixel3d.com carrying your random
device id, so the game can show how many people are online and offer a seat
at a live table, and so others can see you. Nothing about it is stored: when
you close the game or put it in the background, you stop being counted. We
also keep daily totals, with no identifier at all, of how often the online
screen is opened, how often Play now is pressed, and how often an invite link
is followed.
When you turn on notifications (Ludo Chaos 3D, App Store and Google Play versions only). So that we can tell you "a player joined your table", "it's your turn", or — only if you switch it on — "people are playing online right now" while the game is closed, your phone gives us a push token: an address Apple or Google issue for this app on this device. We store it with your random device id, your language, which of those notices you chose, and your device's time zone, so that a "people are playing" notice never arrives at night; that notice comes at most once a day. We use the token for nothing else. It is deleted when you switch those notifications off with the bell on the title screen, when Apple or Google tell us it no longer works (for example after you uninstall), or after 90 days in which the app did not reconnect. The daily Ludo hour reminder is scheduled by your phone itself and sends us nothing.
Nothing else is stored. There is no profile, no history of what you played when, and no way for us to connect a device id to a person.
Like any website, our hosting produces standard web server logs, which include IP addresses and are kept only for security and troubleshooting.
The leaderboard and session database is backed up once a day to S3-compatible object storage hosted in the EU (Hetzner). Backups older than 30 days are deleted automatically.
The site ships with an optional, cookie-free visitor counter
(Plausible-compatible) that would record page views only — no cookies, no
localStorage, no fingerprinting, and no personal data, which is
why there is no consent banner between you and the games.
It is currently switched off. The counter needs an endpoint to be configured before it does anything at all, and no endpoint is configured on the live site. If that changes, this section will say so.
There are no advertising networks, and no analytics or social SDKs.
The games are suitable for all ages and we do not knowingly collect personal data from anyone, including children. Since there are no accounts, there is nothing to sign up for. On the web, display names are free text, so please do not enter a real full name; in the app-store versions there is nothing to type — the callsign comes from a fixed list built into the game.
Because there are no accounts, there is no account to delete and no deletion flow to hunt for.
retropixel3d.com in your browser settings. That is complete
and immediate.
RetroPixel3D is an independent project by Emmanuel Dadem. For anything in
this policy, write to
[email protected].
emmanuel.dadem [at] let-talk.com
If this policy changes, the date at the top changes with it. Material changes will be noted on the home page.
Il n'y a pas de comptes. RetroPixel3D ne demande jamais votre nom, votre adresse e-mail, votre numéro de téléphone ni vos coordonnées bancaires. Aucune inscription, aucune connexion, aucun mot de passe.
Aucune publicité, aucun pistage. Pas de régie publicitaire, pas de SDK de réseau social, pas d'identifiant publicitaire, pas de cookie de pistage, pas d'empreinte numérique, et rien qui soit vendu ou partagé avec des courtiers en données.
Presque tout reste sur votre appareil. Des données atteignent notre serveur quand vous jouez en ligne, pendant que Ludo Chaos 3D est ouvert (pour montrer qui d'autre joue), quand vous soumettez un score, et quand vous activez les notifications.
Cette politique couvre le site retropixel3d.com et les jeux qui
y sont publiés : Neon Tank Brigade, Neon Balloon Brigade, Ludo Chaos 3D et
Neon Tycoon. Elle couvre ces mêmes jeux de la même manière lorsque vous les
installez en tant qu'application depuis l'App Store, Google Play ou le
Microsoft Store. Elle est rédigée à partir de ce que le logiciel fait
réellement.
Les jeux utilisent le localStorage de votre navigateur pour
mémoriser vos réglages et votre progression. Ces données ne quittent jamais
votre appareil d'elles-mêmes, nous ne pouvons pas les lire, et effacer les
données du site retropixel3d.com les supprime définitivement.
| Quoi | Pourquoi |
|---|---|
Un identifiant d'appareil aléatoire (rp3d.clientId) |
Généré par votre navigateur, pas attribué par nous. Il permet à un classement de distinguer deux soumissions et de limiter les envois répétés. Il ne contient rien vous concernant et n'est lié à aucune identité. |
| Le pseudo que vous choisissez | Pour ne pas le ressaisir à chaque partie. Vous le choisissez librement ; un pseudonyme convient parfaitement. Dans les versions App Store et Google Play, votre indicatif est choisi dans une liste fixe intégrée au jeu : aucun texte que vous écrivez n'atteint donc notre serveur ni les autres joueurs. La version Microsoft Store est ce site exécuté dans sa propre fenêtre d'application : vous y saisissez donc le nom vous-même, exactement comme sur le web. |
| Parties sauvegardées et meilleurs scores | Pour qu'un onglet fermé ne vous fasse pas perdre votre partie, et pour afficher votre record dans le menu. |
| Réglages | Son, vibration, caméra, langue, thème, difficulté, choix cosmétiques, et si vous avez déjà vu la barre « café ». |
| Rappel de l'heure du Ludo (application Ludo Chaos 3D uniquement) | Si vous l'activez, votre téléphone programme lui-même un rappel par soir, à une heure choisie d'après le fuseau horaire de l'appareil. Il est inscrit dans le système de notifications de votre téléphone et rien n'en est envoyé, ni à nous ni à personne. Désactivez-le avec la cloche de l'écran titre. |
Dans les cas suivants, chacun lié à une action de votre part.
Quand vous jouez en ligne. Le jeu se connecte à
mp.retropixel3d.com par websocket. Sont transmis le pseudo
choisi, votre identifiant d'appareil aléatoire, le code de la partie et vos
actions de jeu. C'est ce qui permet à un autre joueur de voir votre char
bouger. Nous enregistrons le début et la fin d'une session ainsi que le
nombre de participants, afin d'afficher le nombre de parties jouées.
Quand vous soumettez un score. Nous stockons le pseudo choisi, le score, le jeu et le mode, la difficulté, votre progression, la date et votre identifiant d'appareil aléatoire. Cette ligne constitue l'entrée du classement.
Pendant que Ludo Chaos 3D est ouvert. Ses écrans titre et en
ligne gardent une petite connexion à mp.retropixel3d.com qui
transmet votre identifiant d'appareil aléatoire, pour afficher combien de
personnes sont en ligne et proposer une place à une table en direct, et pour
que les autres vous voient. Rien n'en est conservé : quand vous fermez le jeu
ou le mettez en arrière-plan, vous n'êtes plus compté. Nous tenons aussi des
totaux quotidiens, sans aucun identifiant, du nombre d'ouvertures de l'écran
en ligne, d'appuis sur Jouer et de liens d'invitation suivis.
Quand vous activez les notifications (Ludo Chaos 3D, versions App Store et Google Play uniquement). Pour vous prévenir qu'« un joueur a rejoint votre table », que « c'est votre tour », ou — seulement si vous l'activez — que « des joueurs sont en ligne en ce moment » pendant que le jeu est fermé, votre téléphone nous transmet un jeton de notification : une adresse qu'Apple ou Google attribue à cette application sur cet appareil. Nous le conservons avec votre identifiant d'appareil aléatoire, votre langue, les avis que vous avez choisis et le fuseau horaire de votre appareil, afin qu'un avis « des joueurs sont en ligne » n'arrive jamais la nuit ; cet avis arrive au plus une fois par jour. Le jeton ne sert à rien d'autre. Il est supprimé quand vous désactivez ces notifications avec la cloche de l'écran titre, quand Apple ou Google nous indiquent qu'il ne fonctionne plus (par exemple après une désinstallation), ou après 90 jours sans reconnexion de l'application. Le rappel quotidien de l'heure du Ludo est programmé par votre téléphone lui-même et ne nous envoie rien.
Rien d'autre n'est conservé. Il n'y a pas de profil, pas d'historique de vos parties, et aucun moyen pour nous de relier un identifiant d'appareil à une personne.
Comme tout site web, notre hébergement produit des journaux d'accès standards, qui contiennent des adresses IP et ne sont conservés qu'à des fins de sécurité et de dépannage.
La base des classements et des sessions est sauvegardée une fois par jour vers un stockage objet compatible S3 hébergé dans l'UE (Hetzner). Les sauvegardes de plus de 30 jours sont supprimées automatiquement.
Le site embarque un compteur de visites optionnel et sans cookie
(compatible Plausible) qui n'enregistrerait que des pages vues — sans
cookie, sans localStorage, sans empreinte numérique et sans
donnée personnelle, ce qui explique l'absence de bandeau de consentement
entre vous et les jeux.
Il est actuellement désactivé. Le compteur nécessite une configuration pour fonctionner, et aucune n'est en place sur le site en ligne. Si cela change, cette section le dira.
Il n'y a aucune régie publicitaire, ni SDK d'analyse ou de réseau social.
Les jeux conviennent à tous les âges et nous ne collectons sciemment aucune donnée personnelle, y compris celle des enfants. Comme il n'y a pas de comptes, il n'y a rien à créer. Sur le web, les pseudos sont libres : merci de ne pas saisir un nom complet réel ; dans les versions des boutiques d'applications, il n'y a rien à saisir — l'indicatif provient d'une liste fixe intégrée au jeu.
Comme il n'y a pas de comptes, il n'y a aucun compte à supprimer ni procédure de suppression à chercher.
retropixel3d.com dans les réglages de votre
navigateur. C'est complet et immédiat.
RetroPixel3D est un projet indépendant d'Emmanuel Dadem. Pour toute question
sur cette politique, écrivez à
[email protected].
emmanuel.dadem [at] let-talk.com
Si cette politique change, la date en haut de page change avec elle. Les modifications importantes seront signalées sur la page d'accueil.
Es gibt keine Konten. RetroPixel3D fragt niemals nach Ihrem Namen, Ihrer E-Mail-Adresse, Ihrer Telefonnummer oder Ihren Zahlungsdaten. Keine Registrierung, kein Login, kein Passwort.
Keine Werbung, kein Tracking. Keine Werbenetzwerke, keine Social-Media-SDKs, keine Werbe-IDs, keine Tracking-Cookies, kein Fingerprinting, und nichts wird an Datenhändler verkauft oder weitergegeben.
Fast alles bleibt auf Ihrem Gerät. Daten erreichen unseren Server, wenn Sie online spielen, während Ludo Chaos 3D geöffnet ist (um zu zeigen, wer sonst spielt), wenn Sie einen Punktestand einreichen und wenn Sie Benachrichtigungen einschalten.
Diese Erklärung gilt für die Website retropixel3d.com und die
dort veröffentlichten Spiele: Neon Tank Brigade, Neon Balloon Brigade, Ludo
Chaos 3D und Neon Tycoon. Sie gilt ebenso für dieselben Spiele, wenn Sie sie
als App aus dem App Store, von Google Play oder aus dem Microsoft Store
installieren. Sie beschreibt, was die Software tatsächlich tut.
Die Spiele nutzen den localStorage Ihres Browsers, um Ihre
Einstellungen und Ihren Fortschritt zu speichern. Diese Daten verlassen Ihr
Gerät nicht von selbst, wir können sie nicht lesen, und das Löschen der
Websitedaten für retropixel3d.com entfernt sie endgültig.
| Was | Wofür |
|---|---|
Eine zufällige Geräte-ID (rp3d.clientId) |
Von Ihrem Browser erzeugt, nicht von uns vergeben. Sie erlaubt einer Bestenliste, zwei Einreichungen zu unterscheiden und Mehrfacheinsendungen zu begrenzen. Sie enthält nichts über Sie und ist mit keiner Identität verknüpft. |
| Ihr gewählter Anzeigename | Damit Sie ihn nicht jedes Mal neu eingeben. Sie wählen ihn frei; ein Spitzname genügt. In den Versionen aus dem App Store und von Google Play wird Ihr Rufzeichen aus einer festen, im Spiel enthaltenen Liste gewählt — kein von Ihnen geschriebener Text erreicht also unseren Server oder andere Spieler. Die Version aus dem Microsoft Store ist diese Website in einem eigenen App-Fenster: dort geben Sie den Namen also selbst ein, genau wie im Web. |
| Gespeicherte Läufe und Bestwerte | Damit ein geschlossener Tab Ihr Spiel nicht verliert und das Menü Ihren Rekord zeigen kann. |
| Einstellungen | Ton, Vibration, Kamera, Sprache, Design, Schwierigkeit, kosmetische Auswahl und ob Sie die Kaffee-Leiste schon gesehen haben. |
| Erinnerung zur Ludo-Stunde (nur App Ludo Chaos 3D) | Wenn Sie sie einschalten, plant Ihr Telefon selbst eine abendliche Erinnerung pro Tag, zu einer Uhrzeit, die aus der Zeitzone des Geräts gewählt wird. Sie wird im Benachrichtigungssystem Ihres Telefons hinterlegt, und nichts davon wird an uns oder sonst jemanden gesendet. Ausschalten mit der Glocke auf dem Titelbildschirm. |
In diesen Fällen, jeweils ausgelöst durch etwas, das Sie tun.
Wenn Sie online spielen. Das Spiel verbindet sich per
WebSocket mit mp.retropixel3d.com. Übertragen werden der
gewählte Anzeigename, Ihre zufällige Geräte-ID, der Raumcode und Ihre
Spielzüge. Genau das lässt Mitspieler Ihren Panzer sehen. Wir speichern
Beginn und Ende einer Sitzung sowie die Teilnehmerzahl, damit die Seite
zeigen kann, wie viele Partien gespielt wurden.
Wenn Sie einen Punktestand einreichen. Wir speichern den gewählten Anzeigenamen, den Punktestand, Spiel und Modus, die Schwierigkeit, wie weit Sie gekommen sind, das Datum und Ihre zufällige Geräte-ID. Diese Zeile ist der Bestenlisten-Eintrag.
Während Ludo Chaos 3D geöffnet ist. Titel- und
Online-Bildschirm halten eine kleine Verbindung zu
mp.retropixel3d.com, die Ihre zufällige Geräte-ID überträgt,
damit das Spiel zeigen kann, wie viele Leute online sind, einen Platz an einem
offenen Tisch anbieten kann und andere Sie sehen. Davon wird nichts
gespeichert: Wenn Sie das Spiel schließen oder in den Hintergrund legen, werden
Sie nicht mehr gezählt. Außerdem führen wir tägliche Summen ohne jede Kennung,
wie oft der Online-Bildschirm geöffnet, „Jetzt spielen“ gedrückt und ein
Einladungslink geöffnet wurde.
Wenn Sie Benachrichtigungen einschalten (Ludo Chaos 3D, nur die Versionen aus dem App Store und von Google Play). Damit wir Ihnen „jemand hat sich an Ihren Tisch gesetzt“, „Sie sind am Zug“ oder – nur wenn Sie es einschalten – „gerade wird online gespielt“ melden können, während das Spiel geschlossen ist, übergibt Ihr Telefon uns ein Push-Token: eine Adresse, die Apple oder Google dieser App auf diesem Gerät zuteilt. Wir speichern es mit Ihrer zufälligen Geräte-ID, Ihrer Sprache, den gewählten Hinweisen und der Zeitzone Ihres Geräts, damit ein „gerade wird gespielt“-Hinweis nie nachts ankommt; dieser Hinweis kommt höchstens einmal am Tag. Für nichts anderes nutzen wir das Token. Es wird gelöscht, wenn Sie diese Benachrichtigungen über die Glocke auf dem Titelbildschirm ausschalten, wenn Apple oder Google uns melden, dass es nicht mehr gültig ist (etwa nach einer Deinstallation), oder nach 90 Tagen ohne erneute Verbindung der App. Die tägliche Erinnerung zur Ludo-Stunde plant Ihr Telefon selbst; sie sendet uns nichts.
Mehr wird nicht gespeichert. Es gibt kein Profil, keinen Verlauf Ihrer Partien und für uns keine Möglichkeit, eine Geräte-ID einer Person zuzuordnen.
Wie jede Website erzeugt unser Hosting übliche Zugriffsprotokolle, die IP-Adressen enthalten und nur zu Sicherheits- und Fehlerbehebungszwecken aufbewahrt werden.
Die Datenbank mit Bestenlisten und Sitzungen wird einmal täglich in einen S3-kompatiblen Objektspeicher in der EU (Hetzner) gesichert. Sicherungen, die älter als 30 Tage sind, werden automatisch gelöscht.
Die Seite enthält einen optionalen, cookiefreien Besucherzähler
(Plausible-kompatibel), der ausschließlich Seitenaufrufe erfassen würde —
ohne Cookies, ohne localStorage, ohne Fingerprinting und ohne
personenbezogene Daten. Deshalb steht kein Consent-Banner zwischen Ihnen und
den Spielen.
Er ist derzeit abgeschaltet. Der Zähler benötigt eine konfigurierte Gegenstelle, um überhaupt etwas zu tun, und auf der Live-Seite ist keine konfiguriert. Sollte sich das ändern, steht es hier.
Es gibt keine Werbenetzwerke und keine Analyse- oder Social-Media-SDKs.
Die Spiele sind für jedes Alter geeignet, und wir erheben wissentlich von niemandem personenbezogene Daten, auch nicht von Kindern. Da es keine Konten gibt, gibt es nichts zu registrieren. Im Web sind Anzeigenamen freier Text — bitte geben Sie dort keinen echten vollständigen Namen ein; in den App-Store-Versionen gibt es nichts einzugeben, das Rufzeichen stammt aus einer festen, im Spiel enthaltenen Liste.
Da es keine Konten gibt, gibt es kein Konto zu löschen und keinen Löschvorgang zu suchen.
retropixel3d.com. Das ist vollständig und sofort wirksam.
RetroPixel3D ist ein unabhängiges Projekt von Emmanuel Dadem. Bei Fragen zu
dieser Erklärung schreiben Sie an
[email protected].
emmanuel.dadem [at] let-talk.com
Ändert sich diese Erklärung, ändert sich das Datum oben mit. Wesentliche Änderungen werden auf der Startseite vermerkt.