LAST UPDATED 26 AUGUST 2026
There are no accounts. RetroPixel3D never asks for your name, email address, phone number, or payment details. There is no sign-up, no login, and no password.
There is no advertising and no tracking. No ad networks, no social media SDKs, no advertising identifiers, no tracking cookies, no fingerprinting, and nothing sold or shared with data brokers.
Almost everything stays on your device. Data reaches our server only when you play online, or when you submit a score to a leaderboard.
This policy covers the website retropixel3d.com and the games
published there: Neon Tank Brigade, Neon Balloon Brigade, Ludo Chaos 3D and
Neon Tycoon. It is written from what the software actually does.
The games use your browser's localStorage to remember your own
settings and progress. This never leaves your device on its own, we cannot
read it, and clearing your browser's site data for
retropixel3d.com deletes all of it permanently.
| What | Why |
|---|---|
A random device id (rp3d.clientId) |
Generated by your browser, not assigned by us. It lets a leaderboard tell two submissions apart and limits repeat submissions. It contains nothing about you and is not linked to any identity. |
| Your chosen display name | So you do not retype it every session. You choose it freely; a nickname is fine. |
| Saved runs and high scores | So a closed tab does not lose your game, and so the menu can show your personal best. |
| Settings | Sound, vibration, camera, language, theme, difficulty, cosmetic choices, and whether you have already seen the coffee bar. |
Only in two situations, and both are things you choose to do.
When you play online. Your game connects to
mp.retropixel3d.com over a websocket. It carries the display
name you chose, your random device id, the room code, and the moves you
make in the match. This is what lets another player see your tank move. We
record when a session started and ended, and how many people were in it, so
the site can show how many games have been played.
When you submit a score. We store the display name you chose, the score, the game and mode, the difficulty, how far you got, the date, and your random device id. That row is the leaderboard entry.
Nothing else is stored. There is no profile, no history of what you played when, and no way for us to connect a device id to a person.
Like any website, our hosting produces standard web server logs, which include IP addresses and are kept only for security and troubleshooting.
The leaderboard and session database is backed up once a day to S3-compatible object storage hosted in the EU (Hetzner). Backups older than 30 days are deleted automatically.
The site ships with an optional, cookie-free visitor counter
(Plausible-compatible) that would record page views only — no cookies, no
localStorage, no fingerprinting, and no personal data, which is
why there is no consent banner between you and the games.
It is currently switched off. The counter needs an endpoint to be configured before it does anything at all, and no endpoint is configured on the live site. If that changes, this section will say so.
There are no advertising networks, and no analytics or social SDKs.
The games are suitable for all ages and we do not knowingly collect personal data from anyone, including children. Since there are no accounts, there is nothing to sign up for. Display names are free text, so please do not enter a real full name.
Because there are no accounts, there is no account to delete and no deletion flow to hunt for.
retropixel3d.com in your browser settings. That is complete
and immediate.
RetroPixel3D is an independent project by Emmanuel Dadem. For anything in this policy, write to [email protected].
If this policy changes, the date at the top changes with it. Material changes will be noted on the home page.
Il n'y a pas de comptes. RetroPixel3D ne demande jamais votre nom, votre adresse e-mail, votre numéro de téléphone ni vos coordonnées bancaires. Aucune inscription, aucune connexion, aucun mot de passe.
Aucune publicité, aucun pistage. Pas de régie publicitaire, pas de SDK de réseau social, pas d'identifiant publicitaire, pas de cookie de pistage, pas d'empreinte numérique, et rien qui soit vendu ou partagé avec des courtiers en données.
Presque tout reste sur votre appareil. Des données n'atteignent notre serveur que si vous jouez en ligne ou si vous soumettez un score.
Cette politique couvre le site retropixel3d.com et les jeux qui
y sont publiés : Neon Tank Brigade, Neon Balloon Brigade, Ludo Chaos 3D et
Neon Tycoon. Elle est rédigée à partir de ce que le logiciel fait réellement.
Les jeux utilisent le localStorage de votre navigateur pour
mémoriser vos réglages et votre progression. Ces données ne quittent jamais
votre appareil d'elles-mêmes, nous ne pouvons pas les lire, et effacer les
données du site retropixel3d.com les supprime définitivement.
| Quoi | Pourquoi |
|---|---|
Un identifiant d'appareil aléatoire (rp3d.clientId) |
Généré par votre navigateur, pas attribué par nous. Il permet à un classement de distinguer deux soumissions et de limiter les envois répétés. Il ne contient rien vous concernant et n'est lié à aucune identité. |
| Le pseudo que vous choisissez | Pour ne pas le ressaisir à chaque partie. Vous le choisissez librement ; un pseudonyme convient parfaitement. |
| Parties sauvegardées et meilleurs scores | Pour qu'un onglet fermé ne vous fasse pas perdre votre partie, et pour afficher votre record dans le menu. |
| Réglages | Son, vibration, caméra, langue, thème, difficulté, choix cosmétiques, et si vous avez déjà vu la barre « café ». |
Uniquement dans deux cas, et vous choisissez les deux.
Quand vous jouez en ligne. Le jeu se connecte à
mp.retropixel3d.com par websocket. Sont transmis le pseudo
choisi, votre identifiant d'appareil aléatoire, le code de la partie et vos
actions de jeu. C'est ce qui permet à un autre joueur de voir votre char
bouger. Nous enregistrons le début et la fin d'une session ainsi que le
nombre de participants, afin d'afficher le nombre de parties jouées.
Quand vous soumettez un score. Nous stockons le pseudo choisi, le score, le jeu et le mode, la difficulté, votre progression, la date et votre identifiant d'appareil aléatoire. Cette ligne constitue l'entrée du classement.
Rien d'autre n'est conservé. Il n'y a pas de profil, pas d'historique de vos parties, et aucun moyen pour nous de relier un identifiant d'appareil à une personne.
Comme tout site web, notre hébergement produit des journaux d'accès standards, qui contiennent des adresses IP et ne sont conservés qu'à des fins de sécurité et de dépannage.
La base des classements et des sessions est sauvegardée une fois par jour vers un stockage objet compatible S3 hébergé dans l'UE (Hetzner). Les sauvegardes de plus de 30 jours sont supprimées automatiquement.
Le site embarque un compteur de visites optionnel et sans cookie
(compatible Plausible) qui n'enregistrerait que des pages vues — sans
cookie, sans localStorage, sans empreinte numérique et sans
donnée personnelle, ce qui explique l'absence de bandeau de consentement
entre vous et les jeux.
Il est actuellement désactivé. Le compteur nécessite une configuration pour fonctionner, et aucune n'est en place sur le site en ligne. Si cela change, cette section le dira.
Il n'y a aucune régie publicitaire, ni SDK d'analyse ou de réseau social.
Les jeux conviennent à tous les âges et nous ne collectons sciemment aucune donnée personnelle, y compris celle des enfants. Comme il n'y a pas de comptes, il n'y a rien à créer. Les pseudos sont libres : merci de ne pas saisir un nom complet réel.
Comme il n'y a pas de comptes, il n'y a aucun compte à supprimer ni procédure de suppression à chercher.
retropixel3d.com dans les réglages de votre
navigateur. C'est complet et immédiat.
RetroPixel3D est un projet indépendant d'Emmanuel Dadem. Pour toute question sur cette politique, écrivez à [email protected].
Si cette politique change, la date en haut de page change avec elle. Les modifications importantes seront signalées sur la page d'accueil.
Es gibt keine Konten. RetroPixel3D fragt niemals nach Ihrem Namen, Ihrer E-Mail-Adresse, Ihrer Telefonnummer oder Ihren Zahlungsdaten. Keine Registrierung, kein Login, kein Passwort.
Keine Werbung, kein Tracking. Keine Werbenetzwerke, keine Social-Media-SDKs, keine Werbe-IDs, keine Tracking-Cookies, kein Fingerprinting, und nichts wird an Datenhändler verkauft oder weitergegeben.
Fast alles bleibt auf Ihrem Gerät. Daten erreichen unseren Server nur, wenn Sie online spielen oder einen Punktestand einreichen.
Diese Erklärung gilt für die Website retropixel3d.com und die
dort veröffentlichten Spiele: Neon Tank Brigade, Neon Balloon Brigade, Ludo
Chaos 3D und Neon Tycoon. Sie beschreibt, was die Software tatsächlich tut.
Die Spiele nutzen den localStorage Ihres Browsers, um Ihre
Einstellungen und Ihren Fortschritt zu speichern. Diese Daten verlassen Ihr
Gerät nicht von selbst, wir können sie nicht lesen, und das Löschen der
Websitedaten für retropixel3d.com entfernt sie endgültig.
| Was | Wofür |
|---|---|
Eine zufällige Geräte-ID (rp3d.clientId) |
Von Ihrem Browser erzeugt, nicht von uns vergeben. Sie erlaubt einer Bestenliste, zwei Einreichungen zu unterscheiden und Mehrfacheinsendungen zu begrenzen. Sie enthält nichts über Sie und ist mit keiner Identität verknüpft. |
| Ihr gewählter Anzeigename | Damit Sie ihn nicht jedes Mal neu eingeben. Sie wählen ihn frei; ein Spitzname genügt. |
| Gespeicherte Läufe und Bestwerte | Damit ein geschlossener Tab Ihr Spiel nicht verliert und das Menü Ihren Rekord zeigen kann. |
| Einstellungen | Ton, Vibration, Kamera, Sprache, Design, Schwierigkeit, kosmetische Auswahl und ob Sie die Kaffee-Leiste schon gesehen haben. |
Nur in zwei Fällen, und beide entscheiden Sie selbst.
Wenn Sie online spielen. Das Spiel verbindet sich per
WebSocket mit mp.retropixel3d.com. Übertragen werden der
gewählte Anzeigename, Ihre zufällige Geräte-ID, der Raumcode und Ihre
Spielzüge. Genau das lässt Mitspieler Ihren Panzer sehen. Wir speichern
Beginn und Ende einer Sitzung sowie die Teilnehmerzahl, damit die Seite
zeigen kann, wie viele Partien gespielt wurden.
Wenn Sie einen Punktestand einreichen. Wir speichern den gewählten Anzeigenamen, den Punktestand, Spiel und Modus, die Schwierigkeit, wie weit Sie gekommen sind, das Datum und Ihre zufällige Geräte-ID. Diese Zeile ist der Bestenlisten-Eintrag.
Mehr wird nicht gespeichert. Es gibt kein Profil, keinen Verlauf Ihrer Partien und für uns keine Möglichkeit, eine Geräte-ID einer Person zuzuordnen.
Wie jede Website erzeugt unser Hosting übliche Zugriffsprotokolle, die IP-Adressen enthalten und nur zu Sicherheits- und Fehlerbehebungszwecken aufbewahrt werden.
Die Datenbank mit Bestenlisten und Sitzungen wird einmal täglich in einen S3-kompatiblen Objektspeicher in der EU (Hetzner) gesichert. Sicherungen, die älter als 30 Tage sind, werden automatisch gelöscht.
Die Seite enthält einen optionalen, cookiefreien Besucherzähler
(Plausible-kompatibel), der ausschließlich Seitenaufrufe erfassen würde —
ohne Cookies, ohne localStorage, ohne Fingerprinting und ohne
personenbezogene Daten. Deshalb steht kein Consent-Banner zwischen Ihnen und
den Spielen.
Er ist derzeit abgeschaltet. Der Zähler benötigt eine konfigurierte Gegenstelle, um überhaupt etwas zu tun, und auf der Live-Seite ist keine konfiguriert. Sollte sich das ändern, steht es hier.
Es gibt keine Werbenetzwerke und keine Analyse- oder Social-Media-SDKs.
Die Spiele sind für jedes Alter geeignet, und wir erheben wissentlich von niemandem personenbezogene Daten, auch nicht von Kindern. Da es keine Konten gibt, gibt es nichts zu registrieren. Anzeigenamen sind freier Text — bitte geben Sie dort keinen echten vollständigen Namen ein.
Da es keine Konten gibt, gibt es kein Konto zu löschen und keinen Löschvorgang zu suchen.
retropixel3d.com. Das ist vollständig und sofort wirksam.
RetroPixel3D ist ein unabhängiges Projekt von Emmanuel Dadem. Bei Fragen zu dieser Erklärung schreiben Sie an [email protected].
Ändert sich diese Erklärung, ändert sich das Datum oben mit. Wesentliche Änderungen werden auf der Startseite vermerkt.